Az Archikon építészirodánál már nem újdonság, hogy igyekezek elszakadni az építészet megszokott kommunikációjától, ennek keretében készült el nemrég egy dizájnos memóriakártya. Öröm ránézni, és lehet folytatása is.
Az Archikon Magyarország egyik legnagyobb építészirodája, olyan meghatározó projektekkel, mint a Párisi Udvar felújítása vagy az első hazai passzívház óvoda, sok más mellett.
Most viszont egy 18 épületet tartalmazó memóriakártya-paklit készített, amelynek célja minél szélesebb közönséget bevonni az építészetről szóló párbeszédbe.
A kártya révén már kiskortól mindenki megismerheti azokat az épületeket, amelyeket az Archikon tervezett, de mindezt játékos formában, az építészet „gamifikációjával” teheti.
A pakli lapjai közt találhatóak már megépült épületek is az elmúlt évtizedekből, de olyanok is, amelyek még a tervezőasztalon vannak.
A kártyákon angolul és magyarul is szerepel az épületek neve, illetve egy szám, ami a játékot összekapcsolja az Archikon korábbi építészeti térkép projektjével, lévén az egész beágyazódik egy nagyobb történetbe: játékosan mutatja be az irodát, megismerteti Budapest egy új arcát, továbbá a kártyákon szereplő épületeknek az online és a papíralapú térképen alaposabban is utána lehet nézni.
Végül akár fel is kereshetjük a helyszínen a házakat, így az online térképpel indult sorozat az offline (játék)térbe és a fizikai valóságba is áthelyeződik.
Az irodán belül Dobos Bence és Koch Márió, az Archikon építészei foglalkoztak a memóriakártyák koncepciójának kialakításával és létrehozásával, ebbe a folyamatba hívták segítségül Szücs Bettina grafikust, aki a játékot vizuálisan és fizikailag is formába öntötte. A teljes esztétikai megjelenés közös kreatív munka eredménye: a színhasználat és a tipográfia, valamint a pakli méretének, vastagságának és darabszámának optimalizálása, hogy minél jobb legyen a játékélmény.
Az első pakli egyfajta kísérlet is az Archikon részéről, hogy új médiumot keressen az építészeti kommunikációban, amire remek lehetőség a játék.
Ha a memóriakártya népszerű lesz, a készlet más épületekkel is kiegészülhet.
Jó rajtot vett tehát az építészeti kommunikáció sablonoktól való elszakítására tett kísérlet, és ígéretesnek tűnik a folytatás is.
(Fotók: Petra Pako Photography)
kártya | memóriakártya | társasjáték | játékkártya | dizájn | archikon
A szemüveg, amiben önmagad lehetsz
Sportfotózás mobillal? Ezzel a Leica-kamerás Xiaomi-telefonnal bámulatos képeket lehet lőni
Valami furcsa ebben a családi házban. Rájössz, mi az?
Izgalmas brunch és bar koncepcióval lépett szintet a Studio Arkitekter
Autóroncsokból szól a zene a Nantes-i Operaház előtt
Új magyar dizájnkezdeményezés bukkant fel a térképen
Nyár, jó energiák, napfény és csillogás: a Roadster magazin legújabb száma nem kevesebbet ígér, mint hogy még magasabbra emeli ezt az önmagában is nagyszerű évszakot. A nyári lapszámunkban találkozunk a világhírű séffel, Nobu Macuhiszával, aki Robert De Niróval közösen több, mint hatvan hotel és étterem tulajdonosa. Beszélgetünk Makó Szilveszterrel, a hollywoodi sztárok sorával dolgozó fotóssal, és Szu Fudzsimoto japán építésszel is, aki korunk egyik legizgalmasabb alkotója. Elutazunk Marrákesbe, végigjárjuk a portugál El Caminót, és Erdélyben egy igazi tündérmesébe csöppenünk. A milánói dizájnhéten megcsodáljuk az új Hyundai-t, Koppenhágában megnézzük, milyen a pub, amit egy magyar vezet, és találkozunk a vicenzai mesterszabóval, Massimo Pasinatóval is.
Különleges csomagajánlatok itt!


